Arts >> Taide ja viihde >  >> Taikuus >> Taikatemput

Kuinka aktivoit mysteeritapahtuman pokenom rubyof VBA:ssa?

Mysteeritapahtumia ei voi aktivoida Pokémon Rubyssa VBA:lla (Visual Basic for Applications). Tässä syy:

* VBA:ta ei ole suunniteltu pelien manipulointiin: VBA:ta käytetään ensisijaisesti tehtävien automatisointiin Microsoft Office -sovelluksissa. Sillä ei ole toimintoja suoraan vuorovaikutukseen pelien ROM-levyjen tai emulaattoreiden kanssa.

* Mysteeriset tapahtumat on sidottu pelin sisäiseen koodiin: Mysteeritapahtumat ovat ennalta ohjelmoituja tapahtumia Pokémon Ruby -pelin koodissa. Et voi käynnistää niitä ulkoisilla työkaluilla, kuten VBA.

* Emulaattorikohtaiset asetukset: Joissakin emulaattoreissa saattaa olla sisäänrakennettuja ominaisuuksia tai huijauskoodeja mysteeritapahtumien mahdollistamiseksi, mutta ne ovat yleensä emulaattorikohtaisia eivätkä VBA-ominaisuutta.

Tässä on joitain yleisiä tapoja kokea mysteeritapahtumia Pokémon Rubyssa:

* Viralliset tapahtumat: Aiemmin Nintendo järjesti virallisia mysteeritapahtumia, joihin voitiin päästä erityisillä jakelumenetelmillä (esim. muodostamalla yhteys tietyille verkkosivustoille tai käyttämällä tiettyjä salasanoja). Nämä tapahtumat eivät ole enää saatavilla.

* Emulaattorin ominaisuudet: Jotkut emulaattorit voivat sallia tapahtumien käynnistämisen manuaalisesti tai pelin sisäisten tietojen muokkaamisen mysteeritapahtumien aktivoimiseksi. Tämä vaatii kuitenkin yleensä edistyneitä tietoja pelien hakkeroinnista ja voi mahdollisesti vahingoittaa tallennustiedostoa.

Tärkeä huomautus: Pelitiedostojen muokkaaminen ilman asianmukaista tietämystä voi johtaa odottamattomaan toimintaan ja jopa vioittaa tallennustiedostoa. Jos pelien hakkerointi ei ole sinulle tuttua, on parasta pitää kiinni laillisista pelimenetelmistä.

Taikatemput

Lähikategoriat