Tässä ovat tärkeimmät tekijät, jotka tulevat peliin:
1. Potentiaalinen energia:
Kun pallo on rampin yläosassa, sillä on korkeampi potentiaalienergia sen sijainnin vuoksi. Potentiaalinen energia riippuu kohteen korkeudesta vertailupisteen yläpuolella ja painovoiman aiheuttamasta kiihtyvyydestä. Rampin korkeuden kasvaessa myös pallon potentiaalienergia kasvaa.
2. Muuntaminen kineettiseksi energiaksi:
Kun pallo rullaa alas ramppia, sen potentiaalienergia muunnetaan kineettiseksi energiaksi, joka on liikkeen energiaa. Mitä suurempi alkuperäinen potentiaalienergia, sitä suurempi liike-energia pallolla on rampin alaosassa.
3. Kuljettu matka:
Lisääntynyt kineettinen energia mahdollistaa pallon vierimisen pidemmälle rampin alaosassa olevaa vaakasuuntaista pintaa pitkin. Mitä korkeampi alkupotentiaalienergia (johtuen rampin korkeammasta korkeudesta), sitä enemmän pallolla on liike-energiaa ja siten se kulkee pidemmän matkan ennen kuin pysähtyy.
4. Kitka ja muut tekijät:
Vaikka rampin korkeudella on merkittävä rooli pallon vierivän etäisyyden määrittämisessä, kuljettuun matkaan voivat vaikuttaa myös muut tekijät, kuten pallon ja rampin pinnan välinen kitka, ilmanvastus ja palloon kohdistuva alkunopeus.
Yhteenvetona voidaan todeta, että rampin korkeuden lisääminen yleensä lisää pallon potentiaalista energiaa, mikä johtaa suurempaan kineettiseen energiaan ja näin ollen pallon pitemmälle matkalle ennen kuin se pysähtyy. Muut tekijät voivat kuitenkin vaikuttaa pallon vierittämään tarkkaan etäisyyteen.