Arts >> Taide ja viihde >  >> Tanssi >> Tanssitunnit

Mitä liikkeitä skitty voi oppia?

Skitty voi oppia erilaisia liikkeitä, mukaan lukien:

Nostamalla tasoa:

* Tackle: Normaalityyppinen fyysinen liike

* murina: Normaalityyppinen tilasiirto, joka alentaa vastustajan hyökkäystä

* Häntäpiiska: Normaalityyppinen tilasiirto, joka alentaa vastustajan puolustusta

* Pikahyökkäys: Normaalityyppinen fyysinen liike etusijalla

* Fake Out: Normaalityyppinen fyysinen liike prioriteetilla, joka hätkäyttää vastustajan

* Kaksisärmä: Normaalityyppinen fyysinen liike, joka myös vahingoittaa käyttäjää

* Poista: Normaalityyppinen fyysinen liike, joka myös vahingoittaa käyttäjää

* Body Slam: Normaalityyppinen fyysinen liike, jolla on mahdollisuus lamauttaa vastustaja

* Pelaa karkeasti: Keijutyyppinen fyysinen liike, jolla on mahdollisuus alentaa vastustajan hyökkäystä

* Swift: Normaalityyppinen erikoisliike, joka osuu kaikkiin vastustajiin heidän kyvystään riippumatta

* Viimeinen keino: Normaalityyppinen fyysinen liike, joka toimii vain, jos kaikki muut liikkeet on käytetty

* Auttava käsi: Normaalityyppinen tilasiirto, joka lisää liittolaisen käyttämän seuraavan liikkeen tehoa

* Palautus: Normaalityyppinen fyysinen liike, joka on tehokkaampi, jos käyttäjällä on korkea ystävyys

* Turhautuminen: Normaalityyppinen fyysinen liike, joka on tehokkaampi, jos käyttäjällä on alhainen ystävyys

* U-käännös: Bug-tyyppinen fyysinen liike, joka antaa käyttäjän siirtyä ulos lyötyään vastustajaa

* Julkisivu: Normaalityyppinen fyysinen liike, joka on tehokkaampi, jos käyttäjä on myrkytetty, poltettu tai halvaantunut

* Sucker Punch: Tumman tyyppinen fyysinen etusijalla oleva liike, joka toimii vain, jos vastustaja on hyökkäämässä

* Takaisinmaksu: Tumman tyyppinen fyysinen liike prioriteetilla, joka toimii vain, jos vastustaja hyökkäsi aiemmin

* Yöviiva: Tumman tyyppinen fyysinen liike korkealla kriittisellä osumasuhteella

* Shadow Claw: Ghost-tyyppinen fyysinen liike korkealla kriittisellä osumasuhteella

* Will-O-Wisp: Fire-tyyppinen tilasiirto, joka polttaa vastustajan

* Thunder Wave: Sähkötyyppinen tilaliike, joka halvaannuttaa vastustajan

* Myrkyllinen: Myrkkytyyppinen tilasiirto, joka myrkyttää vastustajan ja vahingoittaa häntä vähitellen ajan myötä

* Suojaa: Normaalityyppinen tilasiirto, joka suojaa käyttäjää hyökkäyksiltä

* Tunnista: Taistelutyyppinen tilasiirto, joka suojaa käyttäjää hyökkäyksiltä ja paljastaa vastustajan liikkeen

* Kestä: Normaalityyppinen tilasiirto, jonka avulla käyttäjä voi selviytyä 1 HP:lla

* Korvaava: Normaalityyppinen tilasiirto, joka korvaa käyttäjän terveyden

TM/HM:

* Thunderbolt: Sähkötyyppinen erikoisliike

* Ukkonen: Sähkötyyppinen erikoisliike, jolla on mahdollisuus lamauttaa vastustajan

* Jääpalkki: Jäätyyppinen erikoisliike

* Blizzard: Jäätyyppinen erikoisliike, jolla on mahdollisuus jäädyttää vastustaja

* Likinheitin: Fire-tyyppinen erikoisliike

* Fire Blast: Fire-tyyppinen erikoisliike, jolla on mahdollisuus polttaa vastustaja

* Vesipistooli: Vesityyppinen erikoisliike

* Hydropumppu: Vesityyppinen erikoisliike

* Surffaa: Vesityyppinen erikoisliike

* Aerial Ace: Lentävä tyyppinen fyysinen liike, joka jättää huomiotta vastustajan välttelyn

* Drill Peck: Lentävä fyysinen liike

* Brave Bird: Lentävä fyysinen liike, joka vahingoittaa myös käyttäjää

* Maan voima: Maatyyppinen erikoisliike

* Maanjäristys: Maan tyyppinen fyysinen liike

* Mud-Slap: Ground-tyyppinen erikoisliike, jolla on mahdollisuus alentaa vastustajan tarkkuutta

* Rock Slide: Rock-tyyppinen fyysinen liike, jolla on mahdollisuus hätkähtää vastustaja

* Kivihauta: Rock-tyyppinen fyysinen liike

* Stone Edge: Rock-tyyppinen fyysinen liike korkealla kriittisellä osumasuhteella

* Muinainen voima: Kivityyppinen erikoisliike, jolla on mahdollisuus nostaa käyttäjän erikoishyökkäystä, erikoispuolustusta, hyökkäystä ja puolustusta

* Piilotettu teho: Normaalityyppinen erikoisliike, jolla on eri tyyppejä Pokémonin yksilöllisistä arvoista riippuen

* Cross Chop: Taistelutyyppinen fyysinen liike

* Low Kick: Taistelutyyppinen fyysinen liike, joka on tehokkaampi raskaampia vastustajia vastaan

* Brick Break: Taistelutyyppinen fyysinen liike, jossa ei huomioida vastustajan puolustustilaa

* Lähitaistelu: Taistelutyyppinen fyysinen liike, joka alentaa käyttäjän erityispuolustusta ja puolustusta

* Focus Blast: Taistelutyyppinen erikoisliike, jolla on mahdollisuus alentaa vastustajan erityispuolustusta

* Shadow Ball: Ghost-tyyppinen erikoisliike

* Psyykkinen: Psyykkinen erikoisliike

* Psybeam: Psychic-tyyppinen erikoisliike, jolla on mahdollisuus alentaa vastustajan erityispuolustusta

* Tulevaisuusnäkymä: Psyykkinen erikoisliike, joka osuu kaksi kierrosta käytön jälkeen

* Dzzling Gleam: Keijutyyppinen erikoisliike

* Moonblast: Keijutyyppinen erikoisliike, jolla on mahdollisuus alentaa vastustajan erikoishyökkäystä

* Tyhjentävä suudelma: Keijutyyppinen erikoisliike, joka parantaa käyttäjän puolet tehdystä vahingosta

* Kevyt näyttö: Psyykkityyppinen tilasiirto, joka vähentää erikoishyökkäysten tehoa viidellä kierroksella

* Heijastaa: Psyykkinen tilasiirto, joka vähentää fyysisten hyökkäysten voimaa viidellä kierroksella

* Amnesia: Psyykkityyppinen tilasiirto, joka nostaa käyttäjän erityistä puolustusta

* Rauhallinen mieli: Psyykkityyppinen tilasiirto, joka nostaa käyttäjän erikoishyökkäystä ja erityispuolustusta

* Will-O-Wisp: Fire-tyyppinen tilasiirto, joka polttaa vastustajan

* Thunder Wave: Sähkötyyppinen tilaliike, joka halvaannuttaa vastustajan

* Myrkyllinen: Myrkkytyyppinen tilasiirto, joka myrkyttää vastustajan ja vahingoittaa häntä vähitellen ajan myötä

* Suojaa: Normaalityyppinen tilasiirto, joka suojaa käyttäjää hyökkäyksiltä

* Tunnista: Taistelutyyppinen tilasiirto, joka suojaa käyttäjää hyökkäyksiltä ja paljastaa vastustajan liikkeen

* Kestä: Normaalityyppinen tilasiirto, jonka avulla käyttäjä voi selviytyä 1 HP:lla

* Korvaava: Normaalityyppinen tilasiirto, joka korvaa käyttäjän terveyden

* Pehmeäksi keitetty: Normaalityyppinen tilasiirto, joka parantaa käyttäjän

* Synteesi: Ruohotyyppinen tilaliike, joka parantaa käyttäjän auringonvalon määrän perusteella

* Karjunta: Normaalityyppinen tilasiirto, joka pakottaa vastustajan vaihtamaan ulos

* Pyrskytuuli: Normaalityyppinen tilasiirto, joka pakottaa vastustajan vaihtamaan ulos

* Maksu: Taistelutyyppinen tilasiirto, joka nostaa käyttäjän hyökkäystä ja puolustusta

* Swagger: Normaalityyppinen tilasiirto, joka nostaa vastustajan hyökkäyksen ja hämmentää sen

* Houkuttele: Normaalityyppinen tilasiirto, joka saa vastakkaisen sukupuolen houkuttelemaan käyttäjää

* Varas: Tumman tyyppinen fyysinen liike, joka varastaa esineen vastustajalta

* Himo: Normaalityyppinen fyysinen liike, joka varastaa esineen vastustajalta

* Snatch: Tumman tyyppinen tilasiirto, joka varastaa vastustajan liikkeen vaikutuksen, jos siitä on hyötyä

* Tekeelliset kyyneleet: Tumman tyyppinen tilasiirto, joka alentaa vastustajan hyökkäystä ja puolustusta

* Ilkeä juoni: Tumman tyyppinen tilasiirto, joka nostaa käyttäjän erikoishyökkäyksen

* Kivun jakautuminen: Normaalityyppinen tilasiirto, joka saa käyttäjällä ja vastustajalla olemaan sama HP

* Voimahelmi: Rock-tyyppinen erikoisliike

* Rock Polish: Rock-tyyppinen tilasiirto, joka nostaa käyttäjän nopeutta

* Äärimmäinen nopeus: Normaalityyppinen fyysinen liike prioriteetilla, joka jättää huomioimatta vastustajan välttelyn

* Viimeinen keino: Normaalityyppinen fyysinen liike, joka toimii vain, jos kaikki muut liikkeet on käytetty

* Auttava käsi: Normaalityyppinen tilasiirto, joka lisää liittolaisen käyttämän seuraavan liikkeen tehoa

* Palautus: Normaalityyppinen fyysinen liike, joka on tehokkaampi, jos käyttäjällä on korkea ystävyys

* Turhautuminen: Normaalityyppinen fyysinen liike, joka on tehokkaampi, jos käyttäjällä on alhainen ystävyys

* U-käännös: Bug-tyyppinen fyysinen liike, joka antaa käyttäjän siirtyä ulos lyötyään vastustajaa

* Julkisivu: Normaalityyppinen fyysinen liike, joka on tehokkaampi, jos käyttäjä on myrkytetty, poltettu tai halvaantunut

* Sucker Punch: Tumman tyyppinen fyysinen etusijalla oleva liike, joka toimii vain, jos vastustaja on hyökkäämässä

* Takaisinmaksu: Tumman tyyppinen fyysinen liike prioriteetilla, joka toimii vain, jos vastustaja hyökkäsi aiemmin

* Yöviiva: Tumman tyyppinen fyysinen liike korkealla kriittisellä osumasuhteella

* Shadow Claw: Ghost-tyyppinen fyysinen liike korkealla kriittisellä osumasuhteella

* Pikavartija: Taistelutyyppinen tilasiirto, joka suojaa käyttäjää prioriteettisiirroilta

* Leveä suoja: Kivityyppinen statussiirto, joka suojaa käyttäjää ja sen liittolaisia liikkeiltä, jotka osuvat useisiin kohteisiin

* Magic Coat: Psyykkityyppinen tilasiirto, joka heijastaa statusta siirtyy takaisin vastustajalle

* Piikit: Maatyyppinen tilasiirto, joka vahingoittaa sisään siirtyviä vastustajia

* Myrkylliset piikit: Poison-tyyppinen tilasiirto, joka myrkyttää vastustajat, jotka siirtyvät sisään

* Stealth Rock: Rock-tyyppinen statussiirto, joka vahingoittaa vastustajia, jotka siirtyvät sisään

* Sumunpoisto: Lentävä tyyppinen tilasiirto, joka poistaa vaarat pellolta

* Tekkihuone: Psyykkityyppinen tilasiirto, joka muuttaa kaikkien Pokémonien nopeusjärjestyksen viiden kierroksen ajan

* Will-O-Wisp: Fire-tyyppinen tilasiirto, joka polttaa vastustajan

* Thunder Wave: Sähkötyyppinen tilaliike, joka halvaannuttaa vastustajan

* Myrkyllinen: Myrkkytyyppinen tilasiirto, joka myrkyttää vastustajan ja vahingoittaa häntä vähitellen ajan myötä

* Suojaa: Normaalityyppinen tilasiirto, joka suojaa käyttäjää hyökkäyksiltä

* Tunnista: Taistelutyyppinen tilasiirto, joka suojaa käyttäjää hyökkäyksiltä ja paljastaa vastustajan liikkeen

* Kestä: Normaalityyppinen tilasiirto, jonka avulla käyttäjä voi selviytyä 1 HP:lla

* Korvaava: Normaalityyppinen tilasiirto, joka korvaa käyttäjän terveyden

* Muisto: Tumman tyyppinen tilasiirto, joka alentaa käyttäjän hyökkäystä ja nopeutta ja hämmentää vastustajan ennen pyörtymistä

Kasvatuksen mukaan:

* Loma: Keijutyyppinen tilasiirto, joka alentaa vastustajan hyökkäystä

* Fake Out: Normaalityyppinen fyysinen liike prioriteetilla, joka hätkäyttää vastustajan

* Sweet Kiss: Keijutyyppinen statussiirto, jolla on mahdollisuus lamauttaa vastustajan

* Himo: Normaalityyppinen fyysinen liike, joka varastaa esineen vastustajalta

* Baby-doll Eyes: Keijutyyppinen tilasiirto, joka alentaa vastustajan hyökkäystä

* Kutitus: Normaalityyppinen tilasiirto, joka alentaa vastustajan puolustusta ja hyökkäystä

* Ääni pois käytöstä: Keijutyyppinen erikoisliike

* Keijutuuli: Keijutyyppinen erikoisliike

* Mystical Fire: Keijutyyppinen erikoisliike, jolla on mahdollisuus alentaa vastustajan erikoishyökkäystä

Tämä ei ole tyhjentävä luettelo, sillä jotkut liikkeet voidaan oppia myös muilla tavoilla, kuten kasvatuksessa tai tapahtumissa.

Tanssitunnit

Lähikategoriat