- Näytelmän toisiinsa liittyvien tapahtumien järjestys.
- Kaikki mitä tapahtuu lavalla näytelmän alkamisesta sen päättymiseen asti.
- Juoni on yleensä näytelmän toiminnan päälanka, mutta sitä voivat keskeyttää tai muokata näytelmän muut elementit, kuten hahmojen motivaatio ja asetelma.
- Dramaattista toimintaa voidaan käyttää myös jännityksen luomiseen ja jännityksen rakentamiseen näytelmässä.
Vahvan dramaattisen toiminnan luominen
* Aloita voimakkaalla konfliktilla. Konflikti on minkä tahansa näytelmän moottori. Se vie hahmoja eteenpäin ja luo jännitystä ja jännitystä. Mitä monimutkaisempi ja mielenkiintoisempi konfliktisi on, sitä kiinnostavampi pelisi on.
* Kehitä hahmojasi. Näytelmäsi hahmot saavat yleisön välittämään toiminnasta. Varmista, että hahmosi ovat monipuolisia ja että heillä on selkeät tavoitteet ja motivaatiot. Mitä enemmän yleisö ymmärtää hahmoja, sitä enemmän he välittävät siitä, mitä heille tapahtuu.
* Käytä asetusta hyödyksesi. Näytelmäsi asetus voi auttaa luomaan tunnelmaa ja tunnelmaa. Sitä voidaan käyttää myös kuvaamaan hahmojen sisäisiä ristiriitoja ja motivaatioita. Esimerkiksi pimeä ja myrskyinen yö voi kuvastaa hahmon myllerrystä.
* Siirrä toimintoa eteenpäin. Älä anna näytelmäsi juuttua esittelyyn tai tarpeettomaan dialogiin. Pidä toiminta eteenpäin koko ajan. Yleisön pitäisi aina miettiä, mitä tapahtuu seuraavaksi.
* Luo tyydyttävä johtopäätös. Näytelmäsi lopun pitäisi jättää yleisö tyytyväiseksi. Sen pitäisi ratkaista konflikti ja tarjota sulkemisen tunne. Yleisön tulisi tuntea olevansa matkalla ja saavuttanut määränpäänsä.