Jokaisella kansalla on kuitenkin omat vahvuutensa ja heikkoutensa:
Fire Nation:
* Vahvuudet: Tehokkaat hyökkäävät yksiköt, joilla on vahvat AoE-ominaisuudet, suuri vahinkopotentiaali.
* Heikkoudet: Yleensä heikompi puolustava, herkkä hallintavaikutuksille.
Vesiheimo:
* Vahvuudet: Vahvat puolustusyksiköt, joilla on hyvät paranemis- ja hallintaominaisuudet.
* Heikkoudet: Voi olla hidas ja taistella raskaita vaurioita vastaan.
Maan valtakunta:
* Vahvuudet: Tasapainoiset yksiköt, joilla on hyvät hyökkäys- ja puolustuskyvyt, monipuoliset joukkuekokoonpanot.
* Heikkoudet: Voi olla vähemmän erikoistunut kuin muut kansat, ilman selkeää määrittelyvoimaa.
Air Nation:
* Vahvuudet: Mobiilit ja ketterät yksiköt, joilla on vahvat hallintaominaisuudet ja synergia Spirit-liittolaisten kanssa.
* Heikkoudet: Voi olla hauras ja kamppailla pitkissä taisteluissa.
Loppujen lopuksi paras kansakunta riippuu seuraavista:
* Haluamasi pelityyli: Pidätkö enemmän aggressiivisesta hyökkäyksestä, vahvasta puolustuksesta vai tasapainoisesta lähestymistavasta?
* Joukkuesi kokoonpano: Jotkut yksiköt synergisoivat paremmin tiettyjen maiden kanssa, kun taas toiset voivat olla tehokkaampia tietyn kykyyhdistelmän kanssa.
* Tavoitteesi: Tavoitteletko suurta vahinkotuotantoa, vahvaa puolustusta tai monipuolista joukkuetta?
On suositeltavaa kokeilla eri kansoja ja yksiköitä löytääksesi mieltymyksiisi ja strategioihin parhaiten sopivan.