Määritä fyysiset tarpeet kunkin potkuri . Katsokaakirjoitus selvittää miten kukin on käytössä ja onko sillä mitään erityistä fyysistä toimintakykyä . Näiden tietojen avulla voit suunnitella asioita, kuten painon , tukevuus ja onko erä tulee toimia kuten sen tosielämän kollegansa . Esimerkiksi josmaljakko ei itse tarvitse pitää vettäpelata, sinun ei tarvitse tehdä sitä vedenpitävä materiaaleja , mutta jos ruoka rekvisiitta todella syödään lavalla , ne on valmistettu todella ruokaa .
2
Päätä, kuinka kukin ehdotus pitäisi näyttää . Perustasolla , jokainen asia pitäisi näyttää mahdollisimman realistisia , mutta sinun pitäisi myös harkita , mitentuote tulee " lukea " tai miltä se näyttää yleisön näkökulmasta . Tämä yleensä tarkoittaa sitä, että se iso , rohkea yksityiskohdat väri ja viiva mahdollisuuksien mukaan.
3
Selvittää, mitä materiaaleja käytetään kunkin työn rakenteisiin ja miten jäsentää ne . Useimmissa tapauksissa , rekvisiitta tarvitsee vain muistuttavat todellisia kohde materiaalit ja tekstuurit kaukaa , mutta sinun pitäisi myös huomioida sellaiset seikat , kuten painon ja liikkeen . Jos esimerkiksi olet rakentaafake kuollut eläin , todellinen tai synteettinen turkis antaa sille hyvän ulkonäön . Kuitenkin , jos et sillee sitä jotain, joka antaa sille HeFT ja joustavuutta , se ei näytä realistinen , jos sitä käsitellään tai liikkuu lavalla esityksen aikana .
4
Rakennapotkuri . Alkio niin tukeva kuin mahdollista , olettaen että se tulee käymäänpaljon ruumiillista kuritusta ajon aikananäyttelyssä . Useimmat rekvisiitta tehdä .
5
Testaapotkuri . Harjoittelepotkuri omassa työpajassatavalla kuinmiten sitä käytetään lavalla . Käsitellä sitähieman karkeasti kuin luulet sitä käytetään vain olla turvallisella puolella . Käytäntö peilin edessä saadakäsityksen siitä, miten se voisi katsoa yleisön jäsenet .