Valitseaihe kattaa ylimalkaisia kohtaus näytelmässä . Novelli toimii parhaiten . Muista antaayhden säädöksen pelatatarvittavat juoni, toiminta ja hahmot tehdätäydellinen tarina . Tutkimus toinen teko pelaa saada ideoita ja inspiraatiota sinun.
2
Kehitetääntoimia ensin, sitten säveltäävalintaikkuna ennen kuin päätät mitään muuta . Pidäjuoni yksinkertainenyksi näytelmä ja sen pitäisi liikkua tasaisesti koko näytelmän .
3
Kehitämerkkiä . Kirjoita ulosmerkki luonnos etukäteen auttaa täsmentämään hahmot ja tuoda ne elämään . Anna merkkiämotiivi elämässä ( tai sen puute) ja ylöspanokset tekemällä niistä kohdataongelma . Tämä on keskeistä mitään tarinaa .
4
Luoasetus. Puitteetyhden näytelmä on yksi kohtaus , mutta sinun täytyy vielä kehittääkohtauksen niinyleisö näkee kaikenjuoni . Mahdollisimman monta viiden järkeä kuin voit . Valaistus auttaaasetusta . Varmista, että kirjoitat muistiinpanoja siitä, mitenvalaistus pitäisi näyttää .
5
Addvaiheessa suuntiin , kun kirjoitattoimintaa. Kirjoita muistiinpanoja siitä, miten kunkin merkin pitäisi reagoida ja mitä rekvisiittaa tarvitset . Esimerkiksi josmerkkiä olisi päin toiseen suuntaan ja puhuu toinen hahmo , piirrä sekirjoitus .
6
Etsi esiintyjiä, jotka sopivat jokaisen osan . Pidä koe löytää oikea näyttelijöitä . Olla etukäteen heidän kanssaan siitä, onko tämä keikka onmaksaa keikka taivapaaehtoinen keikka .
7
Tee kopiotpelata jokaisen cast jäsen . Tallenna asiakirja , jos tarvitset ylimääräisiä kopioita . Annettava jäljennösyksi näytelmä jokaiselle jäsenellevaiheessa ja potkuri käsittely liikaa.
8
Harjoittelepelata . Pyytää palautetta kaikiltaosallistuvien henkilöidenpelata . Vuokrata tai pyydäasiantuntija auttaatuotannon liikaa. Pidä yksi lopullinen käytännössä ennen avaamistashow. Tämän pitäisi ollakenraaliharjoitus . Kohtele tämä lopullinen kuin aito asia ja sitoa kaikki irtonaiset päät .