Hahmo voi vaikuttaa peliin monella tapaa.
* Juoni: Hahmojen teot ja päätökset määräävät juonen kulun. Esimerkiksi näytelmässä Romeo ja Julia päähenkilöiden rakkaus toisiaan kohtaan saa heidät tekemään sarjan päätöksiä, jotka lopulta johtavat heidän kuolemaansa.
* Ristiriita: Hahmojen ristiriidat keskenään ja itsensä kanssa luovat dramaattista jännitystä. Esimerkiksi näytelmässä Hamlet päähenkilön konflikti setänsä Claudiuksen kanssa ohjaa juonetta ja luo jännitystä.
* Yleisön sitoutuminen: Yleisö vetää puoleensa hahmoja, joihin he voivat samaistua ja joihin he voivat samaistua. Kun yleisö välittää hahmoista, he ovat todennäköisemmin panostaneet näytelmään ja sen lopputulokseen.
* Teemat: Hahmojen kokemukset voivat tutkia universaaleja teemoja, kuten rakkaus, menetys, pettäminen ja lunastus. Esimerkiksi näytelmässä Death of a Salesman päähenkilön matkalla tutkitaan amerikkalaisen unelman ja menestyksen tavoittelun teemoja.
Lopuksi totean, että luonne on onnistuneen näytelmän edellytys. Hyvin kehittyneet hahmot voivat luoda houkuttelevan juonen, synnyttää konflikteja, sitouttaa yleisöä ja tutkia yleismaailmallisia teemoja.