Millaisia hahmot ovat sinun pelata ? Mihin ne todennäköisesti hengailla ? Esimerkiksi jos peli on noin katujengien , valitse asetukset, jotka ovattodennäköisesti paikka heille kokoontua ---kadunkulmassa , esimerkiksi . Jos peli on noin toimistotyöntekijöitä , sittentoimistolleen tuleetodennäköisesti puitteet pelata .
2
Milloin peliäsi tapahtuu ? Onkonykyaikainen pelata, tai se tapahtuu17-luvulla ? Tietäen , kun toisto tapahtuu auttavat sinua valitsemaanoikeat asetukset sinun täytyy edetäjuoni pelata.
3
Teeääriviivat oman tontin . Kartoittaakolme säädöksiä peliäsi , sekäkohtauksia kussakin säädöksessä . Onko sinun täytyy muuttaa asetuksiapelata ja kuinka monta kertaa perustuutarinan etenemistä . Esimerkiksinäytelmän katujengien voi vaihtaakadun kulmastajengin ajanviettopaikka poliisiasemalle . Toisaalta ,tarina toimistotyöntekijöitä voi tapahtua yhdessä toimistossa .
4
Päättäkää, missälihadraaman todennäköisesti tapahtuu . Näytelmä katujengien voi olla monia asetuksia , mutta valitse yksi missä suurin osatarinan draamaa tapahtuu . Tämä voisi olla esimerkiksikadunkulmassa . Tämä asetus tuleenapa draamaa japaikka, jossa hahmot palaa tarinan edetessä .
5
Valitse asetukset , jotka lisäävätdraaman pelata . Esimerkiksi Tennessee Williamsin näytelmästä "Viettelysten vaunu "koko tarina tapahtuusekainen haulikko talo New Orleans . Klaustrofobinen luonne tämä asetus parantaadraama Blanche Dubois hauras ja epävarma psyykkinen , mikänäytelmän loppuratkaisu : hänen jakautuminen .
6
Ota budjetin huomioon . Jos aiot tuottaa peliäsi ,budjetti määrittää, kuinka paljon rahaa voit käyttää lavalla malleja . Jos toisto ei vaadipaljon yksityiskohtia , niinyksinkertainen , musta tausta muutamalla vaiheessa rekvisiitta voi toimia. Ennen kirjoittamistapelata, visualisoida mitä pystyt tekemään budjetti - viisasta ensin , sitten luoda asetuksia , jotka parantavatdraama samalla realistisesti asettaapelata omassa keinoin .