Keskity hahmoihin:
* Uusi kunnianosoitus: Aloita uudella hahmolla, joka valitaan Nälkäpeliin. Kuvaile heidän alkuperäistä shokkiaan, pelkoaan ja ehkä jopa uhman välähdystä.
* Esimerkki:"korjuu oli aina tuntunut kaukaiselta mahdollisuudelta, joltain, mitä tapahtui muille alueille, ei hiljaiselle leipurin tyttärelle piirissä 10. Mutta nyt, kun nimi 'Lily Carter' kutsuttiin, mahdollisuudesta oli tullut väistämätön, pelottava todellisuus."
* Tutut kasvot: Kuvittele uudelleen alkuperäisen trilogian hahmo (kuten Peeta tai Katniss), mutta aseta heidät uuteen tilanteeseen. Tämä voi olla muutama vuosi ennen ensimmäisen kirjan tapahtumia, kapinan aikana tai jopa sodan jälkeen.
* Esimerkki:"Hänen selässä olevat arvet sykkivät edelleen, jatkuva muistutus Capitol'in julmuudesta. Mutta Peeta Mellark ei ollut enää leipuri, ei todellakaan. Hän oli sotilas, joka taisteli tulevaisuuden puolesta, jonka olemassaolosta hän ei ollut varma."
Keskity asetukseen:
* Taustatarina: Tutustu tiettyyn tapahtumaan tai henkilöön, joka muovaili Panemin maailmaa.
* Esimerkki:"Tarina piirin 13 kaatumisesta oli kuiskattu legenda, joka periytyi sukupolvelta toiselle. Kukaan ei tiennyt tarkkoja yksityiskohtia, vain julman totuuden - Capitol oli murskaanut heidän kapinansa armottoman voimalla."
* Näkymätön kulma: Sukella osaan Panemista, jota emme ole ennen nähneet. Keskity ehkä syrjäiseen kaupunginosaan tai Capitolissa sijaitsevaan ylelliseen elämään.
* Esimerkki:"Piirin 11 ilma oli täynnä jasmiinin ja hien tuoksua. Aurinko paistoi hellittämättä ja muutti maissipellot hohtavaksi mirageksi."
Keskity teemoihin:
* Kapina: Tutustu kapinan sisäisiin toimiin, Capitolin kukistamiseen käytettyihin strategioihin tai sodan vaikutuksiin alueisiin.
* Esimerkki:"Kapinaradio rätisi staattisista, lähettävistä koodatuista viesteistä, jotka sisälsivät lupauksen vapaudesta, maailman kuiskauksia Kapitolin rautaisen otteen ulkopuolella."
* Pelit: Analysoi pelien psykologiaa, tutki pelintekijöiden sisäistä toimintaa tai tutki pelien vaikutusta voittajiin.
* Esimerkki:"Pelit olivat enemmän kuin pelkkä barbaarinen spektaakkeli. Ne olivat hallintatyökalu, jatkuva muistutus Capitolin vallasta ja kapinan hinnasta."
Vinkkejä nälkäpelitarinoiden kirjoittamiseen:
* Maailmanrakennus: Rakenna Panemin olemassa olevaan maailmaan. Miltä se näyttää? Miten ihmiset elävät? Mitkä ovat säännöt ja lait?
* Politiikka ja valta: Tutustu vallan ja politiikan dynamiikkaan Panemissa. Ketkä ovat avainpelaajia? Mitkä ovat heidän motiivinsa?
* Hahmon kehitys: Luo monimutkaisia hahmoja, joilla on samat motivaatiot ja kamppailut.
* Teema ja viesti: Millaisen viestin haluat välittää? Onko kyse kapinasta, selviytymisestä, toivosta vai jostain muusta?
* Jännitys ja toiminta: Pidä lukija paikallaan jännittävien juonenkäänteiden ja jännittävien toimintajaksojen avulla.
Muista, että tärkeintä on pitää hauskaa ja olla luova. Päästä mielikuvituksesi valloilleen ja luo tarina, joka on sekä vakuuttava että ajatuksia herättävä.