>> Kulttuuri ja viihde >> Elokuvat &TV >> Elokuvatuotanto

Lyhyt historia tietokoneanimaatio

Eniten animaatioprojekteihin tehostuvat tai ovat kokonaan luotu tietokoneella. Live action elokuvia käyttää 3 - D tietokoneanimaation luoda muihin maailmoihin tai tallentaaelokuvantekijät joitakin tylsiä tai kalliita vaiheita . Liiketoiminta ja luomassa tietokoneanimaatio on kehittynyt rakentamalla pois ideoiden ja innovaatioidenkehittäminen 2 - D animaatio tekniikoita . Varhainen Yritykset

Vuonna 1969 Sähkötekniikka tietojärjestelmien Ryhmä on luotutietokoneanimaatio hakemuksen yhdessäNational Research Council Division of Radio ,hallintoelin Kanadassa omistettu tieteellistä tutkimusta ja innovointia . He ymmärsivät , että tietokoneet voisivat tehdätyötä avustajien perinteisen animaation , joka ottaa avain cel piirustukset tehnyt taiteilijoiden ja luodain- kuvien välillä , jotka antavatilluusion liikettä ja loppuunjärjestyksessä. Nestor Burtnyk kehittänytavainkehysten animaatio sovellus , joka voi luoda koko elokuva sekvenssit kun se oli avain cel piirustuksia . Kutsutuista ryhmistä ohjaaja Peter Foldes kokeillatekniikkaa , jolloinkokeellinen kuvamateriaalialyhytelokuva Metadata ( 1971 ) ja11 minuutin lyhytHunger ( 1974 ) .
Tietokoneella kuvia ( CGI )

Kehittyneiden tietokoneanimaatio johti kehitystä tietokoneella kuvia ( CGI ) käytettäväksi live action elokuvien erikoistehosteet , nytlähes kaikkialla käytäntö . Futureworld ( 1976 ) käyttää CGI luoda digitoituja versioitakasvot ja käsi . Alkuperäisen Star Wars ( 1977 ) muuntuvianäkymäKuolemantähden kaivannon luotu täysin 3 - D .
Computer animoituja hahmoja

Early käytöt tietokoneanimaatio luoda täysin hyödynnetty merkkejä ovathenkilöityi binaarimerkki Bit Tron ( 1982 ) . Young Sherlock Holmes ( 1985 ) esitteliritari hahmo syntyi lasimaalaus elementtejä, puhui ja liikkui taidokkaasti kuinsuhteellisen yksinkertainen Bit . Ritari luotiin John Lasseter Computer Division Lucasfilm tunnetaanGraphics Group , joka sitten löytää uusia omistukseen ja muuttaa nimensä Pixar Animation Studios .
Muut edistysaskelia

Kaunotar ja hirviö ( 1991 ) oli hänen ensimmäinen elokuva yhdistää onnistuneesti 2 - D ja osia 3 - D tietokoneanimaation samanaikaisesti . Jurassic Park ( 1993 ) on merkittävä sen tärkeimpien täytäntöönpanoa fotorealististen eläinhahmojen kirjoittaja tietokoneanimaatio , alkaatrendi . Pixarin Toy Story ( 1995 ) oliensimmäinen täysin tietokone animoitu kokoillan elokuva . Muut suuret studiot alkoivat seurata perässä omalla tietokoneanimaatio divisioonaan.
Fotorealistisiin Human Characters

Tietokone animaattorit alkoivat yrittää luoda merkkejä, jotka realistisesti kuvaavat ihmisten kanssa vapauttamista Final Fantasy :Spirits Within ( 2001 ) Robert Zemeckis on ohjannut elokuvia yritetään saavuttaa tämä , usein käyttämällälive action suorituskykyä kaapata tekniikkaa , kutenPolar Express ( 2004 ) . Monet näistä varhaisista panostettiin kritisoinut realismista , mutta ohjaaja James Cameron voitti paljon suosiotainnovaatioiden hän toi Avatar ( 2009 ) , myös luomalla realistinen ( ihmisen ja mystisiltä ) merkkiä , sekvenssit ja taustat .

Elokuvatuotanto

Lähikategoriat