Teekuvakäsikirjoituksen pohjalta elokuvan käsikirjoituksen . Tämä onhankkeen suunnitelmatoiminnan ja vuoropuheluntarina , joka kääntää skriptin tekstin visuaalisen muodon . Se sisältää myös kohtaus suuntiin ja kuvaukset auttaa selittämään mitä tapahtuu jokaisella lyönnillä.
2
Recordhahmojen ratoihin ääninäyttelijät . Tallennetut äänet ovat kollektiivisesti kutsutaantyhjästä ääniä .
3
Luoanimatic . Tämäyksinkertaistettu mock -upkuvakäsikirjoituksen kanssa esikoneistoista ja ajoitus asettaa side - by-sidetyhjästä ääniä ja muita saatavilla äänimateriaalin . Animatic sisältääsarjan pysäytyskuvia perustuukuvakäsikirjoituksen näyttämään järjestyksessägrafiikka , jotka tapahtuvattarinan . Tämä mahdollistaatuotannon arvioida varhain , josanimaatio toimii - jopa ennen kuin laitat enemmän vaivaaikävä animaatio prosessi - mutta selville jos merkittäviä muutoksia on tehtäväjuttu .
4
Viimeistele ulkoasuamalleja , asetetaan, rekvisiitta ja muut visuaaliset elementittarina . Taiteilijat yleensä saada alkuperäisen inspiraation käsite taiteen ja nauloja , koko luova tiimi on yhtä mieltä siitä, miten erilaiset visuaaliset vaatimukset voivat työskennellätarpeisiintarina .
5
veistää ja jäsentää3D-malleja joko käsin ja skannattu kolmiulotteisesti , tai luotu tyhjästä käyttäentietokoneohjelmistoja . Kukin liikkuu hahmon 3D-mallin ominaisuudet " Avars " tai saranoita , jotka mahdollistavatanimaattori siirtäämerkki vastaavasti .
6
Asettelelaukaustamerkkiä ,asetetaan jataustoja käyttäen virtuaalinen kamera , jolla voi kuvataparhaiten tunteita suoritetuistatarina . Toimittamaan pyydettyjä grafiikka kattaa3D-malleja , jotka aluksi toimivat luuston kehyksiä vain .
7
Animoi kukin ampui käyttämällä ohjelmaa valvonnananimaatio-ohjelmisto . Tämä mahdollistaaAvars jokaisen merkin määritellä keskeiset aiheuttaa, niin tietokone luohahmon siltä väliltä kehyksiä .
8
Laita varjostusta ja rakenne eri elementtienanimaatioita väritys tai väri - muotoiluun ohjelmia .
9
Viimeistelevalaistus kunkin kohtauksen soveltuvien 3D-animaatio tai valaistus ohjelma . Soveltaa samaa käsitettä valaistus käyttää live-action tai vaihe valaistus . Riippuenjohtajan kohtelunanimaatio ,valosuunnittelu on täytettävävaaditut mieliala , tunteet ja estetiikka kunkin kohtauksen .
10
Käynnistäsommittelu prosessi . Tämä yhdistääerilliset visuaaliset elementitkohtaus yhdeksi videomateriaalia .
11
Lisäälopullisen äänitallenteita , äänitehosteet , tunnelma ääni ja partituurin videon . Sekoita kaikki nämä elementit loppuunanimaation ääni vaatimuksia .
12
Vie3D-animaatio videon haluamasi videon tiedostomuoto , niin tee mestari kopioitahankkeen tahansa materiaalille varastointi ja toistoformaateista . Näitä ovat tyypillisesti pakkaamatonta videotiedostoja , web - ystävällinen videotiedostoja ja DVD ja Blu - ray- kopioita .