Arts >> Kulttuuri ja viihde >  >> Elokuvat & TV >> TV

Miten tehdä Anime Näyttelyt

Anime on japanilainen koulu animaatio on oma tyyli , tarina perinteet ja koodit kuvaajana tunteita . Genre on ylittänyt kotimaassaan nauttiaomistautunut fanijoukko yhdysvalloissa . Jopa Yhdysvalloissa tuotettujen osoittaa, kuten Teen Titans jalande on emuloida animetapahtumista oman sarjan . Otaku ---faneille anime --- ovat joitakinkaikkein omistettu populaarikulttuurin faneja , joten on tärkeää tutkia huolellisesti ja toisintaasielu anime shows.Things tarvitset
tekstinkäsittely-ohjelmisto
Sketchpad
Äänen tallennus /editointi ohjelma
Mikrofoni
Videokamera
Animaatio ohjelma
epälineaarinen videoeditointi ohjelma
Näytä Enemmän Ohjeet
1

Valitse tyylilaji ja rakenne ohjelmaasi . Sen laajimmassa merkityksessä ,tyylilajit ovat samat kuin löytäisitteUSA : toiminta , komedia , draama , kauhu , romantiikka , scifi ja variantit tai amalgaamit viipymättä. Levitä anime yleissopimustengenreihin , kuten ihmisen kaltainen eläinten tai kiihkeä emoting komedia , idealisoitu teini viattomuus romantiikkaa jakunnia - sidottu soturi toiminnassa . Mieti , haluatkousein tuotettu " liukuhihnan " serial taiyhden kauden juonipäätöslauselman suunnitellusta alusta alkaen . Jälkimmäinen on yleisempää anime kuin se on Yhdysvalloissa , jossatuotantoa jatketaanmainostuloja generaattori voi olla suotavampaa kuinhyvin jäsennelty tarina .
2

Kehitetääntaiteen tyyliin näytä . Liioitella tiettyjä keskeisiä piirteitä --- suuret silmät , erittäin pitkä tai piikki hiukset , pitkät jalat , huomautti nenään ja leukaan . Nämä ovatstandardeja , mutta yksi tai useampi voidaan neuvotella , jos haluatyksilöllisen ilmeen tietyn merkin .
3

Kerääjoukkue kirjailijoiden ja alkaa kehittää skriptitshow. Pyydä jokaista kirjailija kehittäälyhyt hoitoepisodi . Pyydä heitä perustellajakson puitteissakattavaa juontasarjan , varsinkin jos näyttely on rajattu yhteen tai kahden kauden alusta alkaen . Määritä yksi tai kaksi kirjoittajat voivat käsitellä yhden jakson käsikirjoituksen ja sitten tuoda se takaisin ryhmään tarkistamista .
4

Piirrätapahtumiajaksoja kuvakäsikirjoituksia . Ole erittäin varovainenkuvaus toimintakohtaukset , melkein kuin olisit koreografian näyttelijöiden . Tee muistiinpanoja alla jokaisen kehyksen , seuraamaan mihin se tapahtuukäsikirjoitus , mukaan lukien toiminnan suunnat ja linjatkäsikirjoituksen .
5

Tuo teidän ääninäyttelijätvuoropuhelun äänitysajankohdasta . Tavata heidät ennen tallennusta mennä ylikuvakäsikirjoituksia ja kehittäääänen , joka vastaamerkin . Anna heille muistiinpanoja usean kestää kunnes ne osumatäydellinen karakterisointiääni . Videonauhaistunnon lähdemateriaalina animaatio .
6

AnimoidaAvainruutujen --- merkittäviä muutoksia merkin , objektin tai kohtauksen liikkeen --- erillisissä sekvenssit , joka lisää jopakoko episodi . Luo useammin keskeiset kehykset toimintakohtaukset takaamaan yhteensä valvoaulkoasualopputuotteen . Korostadramaattinen toiminta , joka ei sisälläpaljon toimintaa --- kutenalla potkia --- by animointiinvärikäs tausta liikkuvat linjat . Käytävälillä frame vaihtoehtoohjelmaa loppuunsekvenssit ja tarkistaa uudelleen syntyvän tuotteen varmistaanimaatio on jopa spec .
7

Tuoanimaatiot ja vuoropuhelu raitoja video editointi ohjelma leikataepisodi yhdessäaikajana . Lisää musiikkia ja äänitehosteet erillisiin kappaleita . Viedäepisodi kuinvideotiedosto yhteensopiva paikalliseen lähetysstandardeja ( PAL tai NTSC ) .

TV

Lähikategoriat