PlayStation 3 Move:
* ammattilaiset:
* Tarkat säätimet: Muuttoohjaimet liikkeenseurannan ja painikkeidensa avulla tarjosivat tarkemman ja intuitiivisemman kokemuksen heille erityisesti suunniteltuihin peleihin.
* Suurempi pelikirjasto: Muutoksessa oli suurempi valikoima pelejä, mukaan lukien joitain suosittuja nimikkeitä, kuten "The Last of Us" ja "Uncharted 3."
* Edullinen: Muutto -ohjaimet olivat tyypillisesti halvempia kuin Kinect.
* haitat:
* Rajoitettu alue: Muutton liikkeen seuranta oli herkkä etäisyydelle, mikä teki siitä vähemmän tarkka suuremmille liikkeille.
* Kehon seurannan puute: Se ei seurannut koko kehon liikettä kuten Kinect.
* Vaadittavat erilliset ohjaimet: Se tarvitsi kaksi siirtoohjainta ja PlayStation -silmäkameran toimimaan.
Xbox 360 Kinect:
* ammattilaiset:
* Koko kehon seuranta: Kinect voisi seurata käyttäjän koko vartaloa avaamalla mahdollisuuksia syventävämmälle ja luonnollisemmalle pelille.
* Ohjaimia ei tarvita: Se oli handsfree-kokemus, mikä teki siitä helpommin satunnaisille pelaajille.
* Innovatiiviset sovellukset: Kinectä käytettiin muutakin kuin pelaamiseen, kunto-, viihde- ja sosiaalisessa vuorovaikutuksessa.
* haitat:
* vähemmän tarkkoja säätimiä: Kinectin liikkeen seuranta ei ollut niin tarkka kuin tarkat liikkeet, mikä johti turhautumiseen joissakin peleissä.
* Pienempi pelikirjasto: Vähemmän pelejä on suunniteltu erityisesti Kinectille verrattuna liikkeeseen.
* kalliimpi: Kinect -anturi oli kalliimpi kuin muuttoohjaimet.
Lopuksi:
* Jos etsit tarkkoja säätimiä ja laajempaa pelin valintaa , siirrä Voi olla parempi valinta.
* Jos haluat A handsfree, koko kehon seurantakokemus ja nauti innovatiivisia sovelluksia Pelaamisen lisäksi kinect Voi olla houkuttelevampi.
Viime kädessä "parempi" valinta riippuu yksilöllisistä mieltymyksistäsi ja etsimästäsi kokemuksesta.