Tässä erittely:
* Tuhoamisen pelko: Ihmiskunta pelkää muurahaisia (Buggers), vieraslajeja, jotka melkein tuhosivat maapallon edellisessä hyökkäyksessä. Tämä pelko ajaa Battle Schoolin luomista, jossa lapset koulutetaan häikäilemättömiksi komentajiksi, jotka ovat valmiita taistelemaan ja voittamaan toisen, väistämättömän sodan.
* Rauhanhalu: Päähenkilö Ender on loistava strategi, joka haluaa rauhaa. Hän ymmärtää sodan kustannukset ja haluaa löytää tavan ratkaista konflikti ilman väkivaltaa.
* Ristiriita Enderissä: Ender kamppailee Battle Schoolin ristiriitaisten vaatimusten ja hänen oman rauhanomaisen ratkaisunsa halunsa kanssa, mikä saa hänet olemaan armoton soturi. Hänen on kohdattava toimintansa eettiset vaikutukset ja löydettävä tapa sovittaa nämä kaksi.
* Sodan hinta: Tarina tutkii sodan inhimillisiä kustannuksia sekä taistelukentällä että asianosaisten henkistä hyvinvointia. Ender joutuu kohtaamaan päätöstensä seuraukset ja tappamisen emotionaalisen veron, vaikka se olisikin suurempaa hyötyä.
Ender's Gamen inhimillinen konflikti on viime kädessä kamppailu pelon voittamiseksi ja empatian omaksuminen jopa eksistentiaalisen uhan edessä. Se haastaa meidät kyseenalaistamaan menetelmät, joita käytämme rauhan saavuttamiseksi, ja ne uhraukset, jotka olemme valmiita tekemään turvallisuuden nimissä.